A downloadable game


 Sobre

Com a intenção de criar um jogo onde a audição mais que tudo, além de ser um fator narrativo, seja uma peça importante na jogabilidade. Esse foi o gatilho desse projeto . Echo nada mais é que um jogo de plataforma que tentaria permitir que pessoas com deficiências visuais(cegos em geral) joguem sem se preocupar com que veem na tela. Apenas com a atenção no fator narrativo os jogadores poderiam se localizar e se mover no jogo como se estivessem vendo um plataforma normalmente.




Enredo

A narrativa se passaria em um mundo mágico e fictício, com muitas terras e ilhas nunca exploradas. Repleto de exploradores e aventureiros buscando novas emoções e lugares jamais descobertos. O protagonista seria um desses exploradores desbravando o mundo. Seu nome é Jonas, ele é um rapaz excêntrico que sente ser o centro do seu mundo, falando sempre consigo mesmo como se  outro alguém estivesse escutando. Muitos de seus professores recomendam que não saísse sozinho pelas expedições, porém o rapaz é jovem e extremamente teimoso, sempre questionando a autoridade dos mais velhos. 

Em um encontro com uma mística, ele foi alertado aos berros que seria levado ao seu limite, e que aprenderia uma forma nova de ver o mundo. Por mais que fosse perder algo muito importante no lugar. 

O jovem não liga, e segue viagem até uma enorme selva da península da morte. Onde aventureiros entram e nunca mais são os mesmos. Com muito pouco preparo e o dobro de coragem, ele viaja até o local com muito desdém. Passando poucos dias no acampamento de repouso de explorados já começava a adentrar a selva. Não podia se localizar pelas árvores, era tudo tão semelhante que era confuso e os animais atacavam quem se aproximava. Porém, até o momento, tudo parece bem.

 Apreciando as incríveis paisagens desse mundo, fazem com que ele fique disperso para os perigos ao redor. Esse fator foi o início de sua desgraça. Ao se virar de costas para a paisagem, uma ave de espécie desconhecida corta o rosto de Jonas, bem em seus olhos. Fazendo o mesmo cair de um precipício, caindo em uma pata alta e escura, onde ninguém poderia encontrá-lo.

Dentro das entranhas da floresta, ele se sente preso em uma corredor estreito da mata. Só tinha dois sentidos, mas muitos obstáculos no caminho. Ele está cego e seguindo pelo que sente e escuta. De alguma forma ele escuta pequenos sons que estão o guiando e de alguma forma ele sabe que são espécies de espíritos. Ele segue a voz dos espíritos na esperança que encontre a saída de lugar e que possa voltar ao acampamento. 

No meio do caminho, ele encontra um amuleto, que permite que ele use um tipo de poder perfeito para sua situação. Esse amuleto emitia uma onda de som, semelhante a um sonar. Esse item de alguma forma o ajuda a se localizar.

Seu principal objetivo agora é encontrar uma saída do lugar onde se encontra.


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Vanisher 2.0.zip 110 MB

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